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时间:2010-08-09 13:24来源:蓝天飞行翻译 作者:admin
曝光台 注意防骗 网曝天猫店富美金盛家居专营店坑蒙拐骗欺诈消费者

overflow: auto }
13.4.5 visibility 属性
visibility 属性控制元素的内容是否看得见。此属性的四个值为:
1.visible
2.hidden
3.collapse
4.inherit
如果将visibility 设置为visible 的话,框的内容(包括所有的边界)都会显示。如果将visibility 设置为hidden,那
么框的内容和边界都看不见。不可见框仍占据空间,影响文档的布局。将visibility 设置为hidden 与将display 属性设置
为none,是不一样的。
如果将visibility 设置为collapse,除表格的行或列外,对于任何对象来说,与使用hidden 是一样的。但是,对于表格
的行和列来说,这种设置完全隐藏(同display:none 一样)行或列。
13.4.6 cursor 属性
光标是箭头指针/手形/插入条/其他图标,这些图标表示鼠标箭头在屏幕上的位置。光标是显示于计算机显示器可视区上的
鼠标逻辑位置的可见图像。当读者将鼠标移到特定的对象之上时,cursor 属性指定用户软件应该显示的光标。CSS2 有16
个光标值:
1.auto:浏览器基于当前上下文关系来选择光标。此为缺省值
2.crosshair:一种简单的十字形光标
3.default:由操作系统平台决定的缺省光标,通常为箭头
4.hand:手形
5.move:交叉的箭头,表示要移动某物
6.e-resize:指向东方(右边)的箭头(上方是北边)
7.ne-resize:指向东北(右上)角的箭头
8.nw-resize:指向西北(左上)角的箭头
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9.n-resize:指向北(上)方的箭头
10.se-resize:指向东南(右下)角的箭头
11.sw-resize:指向西南(左下)角的箭头
12.s-resize:指向南(下)方的箭头
13.w-resize:指向西(左)方的箭头
14.text:I-字型
15.wait:秒表、砣螺、沙漏或其他图标,表示要经历一段时间
16.help:问号
下面的规则使用cursor 属性说明当光标指针移到VERSE 元素上时,应使用手形光标。
VERSE { cursor: hand }
也可以使用自定义的光标,该光标从给定影像的URL 影像文件中加载。一般地,可以提供几种格式的光标,格式之间以逗号
分开,最后一个应是通用光标名称。例如:
VERSE { cursor: url(“poetry.cur”), url(“poetry.gif”), text }
13.4.7 相关的颜色属性
CSS2 根据Internet 普遍使用的标准缺省颜色空间(sRGB)中的RGB 的值来标识颜色。表示颜色的方式随浏览器而变,但是
这种规范提供了一种明确的、客观上可度量的颜色外观的定义。符合此标准的Web 浏览器根据CSS2 规范所确定的颜色,来
执行Gamma 修正(Gamma Correction)。在大多数条件下,sRGB 可以标识显示器的Gamma 值为2.2。这意味着,对于大多数
计算机硬件来讲,CSS2 属性给定的颜色不得不调整,以有效地显示Gamma 值为2.2。
只在CSS2 规则中确定的颜色才受到影响。使用于影像中的颜色可传递它们自己的颜色修正信息。
13.4.7.1 颜色属性
color 属性指定元素文本内容的前景色。可以使用文字描述的颜色名(如red)或RGB 值(如#CC0000)。颜色名(或值)包
括aqua(浅绿)、black(黑色)、blue(蓝色)、fuchsia(紫红)、gray(灰色)、green(绿色)、lime(酸橙)、maroon
(栗色)、navy(海蓝)、olive(橄榄)、purple(紫色)、red(红色)、silver(银白)、teal(深青)、white(白
色)和yellow(黄色)。
下列的样式规则使用标识颜色的所有三种方法,将颜色应用于三个元素。将AUTHOR 元素的RGB 指定为十六进制值#FF0000,
所有的TITLE 元素均显示为红色,所有的VERSE 元素以rgb( 255, 0, 0)颜色显示。这些值都是红色:
AUTHOR { color: #FF0000 }
XML 实用大全
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TITLE { color: red }
VERSE { color: rgb(255,0,0) }
Gamma 修正
从本质上来讲,Gamma 修正控制影像的明亮度,所以影像能精确地显示在计算机屏幕上。还没有经过修正
的影像显得褪了色或太暗。为了使Gamma 修正易于理解,让我们来看看计算机屏幕上显示的影像。
实际上,每个计算机显示器都具有Gamma 值为2.5。这意味着,光强与电压的关系是2.5 次幂函数。如果
向显示器发送指定像素的信号,获得强度为x,那么,此像素将自动地使强度为x2.5 加在显示器上。由于
电压的范围是在0 到1 之间,这意味着,像素强度比所期望的低。为了修正这个像素强度,那么显示的电
压就不得不进行“Gamma 修正”。
修正这个问题的最简单的方法就是在把电压送到显示器之前提高电压。由于电压和明亮度的关系是已知
的,所以可调整信号来去除显示器的Gamma 影响。当正确地做好这一切之后,计算机显示器就能精确地反
映影像导入。当然,当对影像进行Gamma 修正时,计算机室内的光线、显示器的明亮度和对比度,以及个
人的偏爱也起一定的作用。
当试图对Web 进行Gamma 修正时,系统平台的特质也会开始起作用。有些UNIX 工作站会自动地修正显示
卡上的Gamma 变化,正如Macintosh 机一样,但大多数PC 机则不行。这意味着,在PC 机上看得挺好的影
像,在Mac 机上就会太浅;反过来,某些影像在Mac 机上能很好地显示,而在PC 机上就显示太暗。如果
把彩色影像或文本放在Internet 上,那么就不可能使所有的人都感到满意。目前,在Web 上使用的任何
图像格式都没有Gamma 修正的编码信息。
13.4.7.2 系统颜色
CSS2 使用户通过从本地的GUI(图形用户界面)复制颜色来指定颜色。这些系统颜色可以和相关的颜色属性一起使用。基于
系统颜色的样式规则考虑了用户的偏爱,所以具备如下的一些优点:
1.页面适合于用户喜爱的观感。
2.用户更容易访问的页面,加入了与残疾人有关的设置项。
表13-2 列出了CSS2 系统颜色的关键字及其含义。任何颜色属性都可取这些值。
例如,下列的样式单设置VERSE 的前景色和背景色为浏览器窗口所使用的前景色和背景色。
 
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